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UnityとVisual Studio Community 2017 for Macでブレークポイントが無効になる

投稿日:2018-10-16
最終更新:2018-10-24

Unity 2017.4.12f1とVS Codeを使用していて、Unity2018.2.12f1をUnity Hubから追加インストールし、2018で標準になったVisual Studio for Macでデバッグしようとした際、デバッガーのアタッチ後、ブレークポイントが無効化され、デバッグできない問題が起こりました。

対処法は、

UnityのEdit>Project Settings>Player>Other Settings>Configuration>Scripting Runtime Version .NET 3.5 -> .NET 4.x

に変更すると、デバッグできるようになりました。

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