【Processing】描画モードについて

公開日:2019-02-05
最終更新:2019-02-05

画面に図形を表示する際に描画モードを選択することができる。

描画モード一覧

モード 特徴
デフォルト(指定なし) 描画は遅いが、最も正確に2次元の図形を描画する
P2D OpenGLを使用。高速な2次元の描画に適している
P3D OpenGLを使用。高速な3次元の描画に適している
PDF PDFで出力する

※OpenGLとは
http://e-words.jp/w/OpenGL.html

描画モードの設定方法

// size(width, height, mode)  
size(800, 600, P2D);
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